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魔力宝贝私服声望每天几点刷新(魔力宝贝声望锁几点刷新)

admin 2023-04-09 701 抢沙发
魔力宝贝私服声望每天几点刷新(魔力宝贝声望锁几点刷新)摘要: 今天给各位分享魔力宝贝私服声望每天几点刷新的知识,其中也会对魔力宝贝声望锁几点刷新进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、...

今天给各位分享魔力宝贝私服声望每天几点刷新的知识,其中也会对魔力宝贝声望锁几点刷新进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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魔力宝贝怀旧骑士转职剑士声望问题

76是个尴尬的等级。

首先,需要转职保证书,没有则一切免谈。

不清楚的请先找找《转职保证书》的相关入手攻略。

首先你需要了解声望系统,

怪物有BOSS与非BOSS之分,熊男等BOSS被大家所熟知,吉拉等其实也是BOSS的存在,但是其他诸如伍娜等带的宠物则不是。

作为一个战斗系的职业,我是推荐打地下竞技场。但是比较好打的吉拉乃至伍娜都已经不适合你当前的等级。75去打伍娜还可以,76好像就过了。

BOSS被单独击杀,则加击杀者60的声望。

(等级/2)-3,找比这个数值的等级还高的怪杀吧,

战斗打赢+10,单独杀小怪1只+10,使用得意技能(经验翻倍的技能)+10,

算了下,还是杀小兵比较合适。坎村外等级还行(树精、菇都行)。

鉴于你等级比较高,

建议单独杀,不带宠,1普攻2反击,魔耗少,效果明显,带点装备(衣服的性价比很高,记得带武器,不必很高攻,性价比高的就成,斧头也可以)。

我不太清楚76骑士的声望有多高,一般情况下,当天是可以刷到比原来称号更高出1~2个的。

默认好像每天8点还是9点的时候刷新,不确定刷新时是否会影响。

反正尽量当天完成。

记得带转职保证书进行转职,

然后就一直坎村外刷小兵。

有兴趣的话,进我空间看看声望相关的设置,以及转职保证书的用途。

谁帮我解决下魔力宝贝声望问题

魔力里的声望解释(及更快获得方法)2011-04-30 18:51声望是魔力的一项特殊设置,其数值大小确直接决定了我们是否达到了提升阶级的要求。特殊的是它是以称号形式来表现,而不是数值。这种表现方式比较含糊,以至于很多玩家不清楚具体获得声望的条件,也不了解“声望锁”。

其实,魔力的声望包括了两个数值。一个是当前已经获得的声望值,另一个是当天还有可能获得的声望值(更确切地说,是转换,不是获得)。为了区分和更简单地说明它们的关系,我将“当前已经获得的声望值”称之为“现有”,而“当天还有可能获得的声望值”则称之为“将有”。

晋级所需称号就是以“现有”数值的多少来判定的。每天早晨9点整,服务器会为每一个账号里的人物增加3600秒的卡时以及800点可供转换的声望(就是“将有”),9点依然在线的人物则会推迟到你登出时增加。“将有”可以累积6天,即4800点。换句话说,只要称号的玩家可以每6天上线一次,把4800点转换完,再过6天继续重复。

什么情况下声望会提高,什么情况下声望会降低?相信更多的玩家不是很清楚的,为此我做了一些测试,得到的结论是:

以下操作会提高声望:(怪物平均等级=人物等级/2-3)

1, 人物单独打死一只怪物 +10

2, 人物使用本职技能(不管等级) +10(法师+5)

3, 战斗中所有怪物被打死 +10

4,人物单独打死一个BOSS +60

以下操作会降低声望:

1,人物死亡 -10

2,成功逃跑 -10

以前谣传的会降低声望的条件,比如:宠物挂掉、打死队友(自己不降,被打死的队友降)、拣道具等,其实一点也不会降低声望的。

每天增加的800点可供转换的声望其实很好得到的,比如:

50级巫师遇到平均等级22以上的怪物时一直使用1级恢复魔法,每次使用得到10点声望,一天用上80次就够了。(洁净魔法要求驱除了异常状态才给声望。)

50级以下的战斗系更是可以去JJC打23级吉拉,参战+10,吉拉为BOSS+60。人物打死吉拉一次+70点声望,每天12次就够了。如果吉拉被合击死了,则只+10点的参战。

新建人物的声望值为1000,当天可以获得的声望为800。

人物转职后,“现有”会变成0,不管“将有”有多少,都会变成转职前“现有”的一半。所以转职必然会比未转职的称号慢。在不考虑用转职保证书进行转职的情况下,转职前应当尽可能地将当天的全部“将有”尽数转化成“现有”,以保证转职后有更多的“将有”可以转化为“现有”。理想状态下,普通转职可以说是保留了一半的声望。当然了,转职后尽快将刚转化为“将有”的声望转化为“现有”,才不会耽误系统每天增加的800点“将有”,最多只有4800“将有”,超过就不会累积上去了。

魔力宝贝卡时刷新时间

魔力宝贝卡时刷新时间为每日早上7点。根据查询相关公开信息显示魔力宝贝是一款游戏,每天早上7点更新卡数,6天卡满,打卡的地方就是法蓝西门或里谢里雅堡灵堂入口旁边的桌子。

关于魔力宝贝声望锁(时间锁)

什么是声望锁?

声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你或你宠物死亡时,声望会减少40点。这40点可是永久性的损失。最常见的就是2个玩家同一天开始玩,而经常“做错事”的玩家会在更长的时间后得到称号。

再比如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点声望,或者干脆没有声望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50之后60~70,几天后120了。游戏就会迅速进入老化阶段,迅速缩短游戏寿命。

声望和卡时一样,它每天早上6点就可以得到。当卡时得到时,声望会同时“得到”。

每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得声望了,而是要去赚取。就好像卡时,他虽然是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验依然进不了你的口袋,等于什么都没得到。而且积累上限为6小时(6天),声望也是6天(4800点)。

同样,它每天给你1小时,从另一个方面看它,意味着你每天最多只能获得1个小时。声望也一样,你每天最多只能获得800点。

声望锁的作用

第一、声望锁核心功能可以让24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他知道什么叫“公平”。

第二、声望锁累积功能可以让不常在线或时间不稳定的玩家在之后的6天内登陆游戏赚取。

这样的限制手段在现在的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和提高游戏耐玩度.

就以上两点,足以证明声望锁在游戏中的必要性!

研究过程(可信度)

我是从2005年开始研究声望锁的.当时在韩服玩,没有详细的去记录,而到了国服道具服玩时,才发现了解它的重要性.SE方面也开放了咬花,它们自然也清楚玩家会体会到刷BOSS与不刷BOSS的差距.

到了道具服时.我就对韩服的声望锁系统进行回想.但数值只记得几个.随后就在官方论坛发了个帖子与大家一起来记录详细数值.

而去年我发现这些数值仍然不准确.因为去年魔力宝贝的服务端流出来了.里面暗藏的信息可以说都是宝贝.我也进行了一番研究.

一、先确定我手里的端是不是二手货,是否被其他人改动过。

二、为了确定,我要先找到声望控制文件。(就是它titleconfig)

三、韩服有声望提示,既然是韩服的端,NPC很可能会有提示。所以必须开启游戏(开启了,不过没这功能)

四、没功能之下,我耗了2~3个月的时间找入手点。发现一个NPC命令可以判断声望。开始学习编写NPC脚本,让它告诉我有多少声望。

五、脚本编写很磨我意志,但最后成功了。脚本共60000个语句。可以精确的判断到你声望的个位数(如59999点声望)。(脚本文件共5M多,魔力里所有NPC说的话是2M。它一个NPC就说了全游戏NPC要说的话了。。。)。由于是60000个语句,我担心NPC罢工,脚本运行不起来。不过还是开机测试。

六、NPC干的很不错。调用的很快。发现创建人物就会送1000点声望。随后我直接飞到双王面前开打,杀了2个BOSS回来问问NPC就增加了200点声望。刷了4次就不加了,足以证明声望锁为每天800点。

第五条我说的很详细,目的就是想说明。连我都可以制作出这样的脚本(只是脚本,没有系统),而国服只是不想提供我们环境罢了。不知道国服有什么好藏的,不给玩家方便。

最终结果:声望数值原始,并且生产与战斗系的限制不同。(数值多少)

声望功能发掘(一定要找到声望系统是否存在于端中,但发现不少宝贝)

一、打BOSS不是打过就可以完成任务的,还要去找NPC对话。否则标旗就得不到。

什么是标旗?

标旗就是记录你这个人物干过的事。

当你不带任何东西接取任务时,系统就会给你加上X号标旗,代表你接取了这个任务。之后你再对话这个NPC,NPC一判断你身上已经具备了X号标旗,他就不会重复让你接了。

例如,你打过了神兽后必须找黑鸟说话,否则你就没有得到这个标旗。回去就晋级不了。(转职后会被清洗掉)

还有,如果你完成过一次毕安扎的任务,标旗就永久性在你的人物数据上,你再也无法接取。

打个比方:你想加入少先队员,你以为进入小学就是少先队员。还要宣誓等等。标旗就是同样效果,不是打了BOSS就算你过关的。标旗可以被洗掉,但必须按GM的设定,GM不让你洗掉你也没有办法。

整个游戏只能设立255个标旗。

游戏中可以使用的标旗上限为255个,同样,玩家最多也只能获得255个。目前还没有被游戏使用掉的有160-199,210-255号。比如2转时,你必须获得92号标旗。否则就职NPC不会让你晋级的。不过游戏封包则可以打破这个限制,直接发送封包告诉游戏服务器“我已经满足条件”,随后NPC就会让你晋级了。

二、力量、敏捷、防御、攻击、血、魔、魔币、等级、技能等等条件都可以成为称号的发放条件

比如说,GM在游戏文件中设定一个语句。str = 500,TITLE=1。意思是力量大于或等于500,发放称号1。假如有这个设定,那么我力量到达500时,就可以去找阿蒙得到称号了。不同的是,晋级所要的称号条件是声望。

魔力宝贝声望问题

行为

相关职业

名声增加幅度

职业阶级阶级提升到 A

全部职业

5星

职业阶级提升到 S

全部职业

5星

打倒自己 等级/2-3级以上的大王

全部职业

4星

打倒自己 等级/2-3级以上的小王

战斗职业

2星

打倒自己 等级/2-3级以上的敌人

战斗职业

1星

封印成功

封印师

2星

参加战斗(即使不攻击敌人)

饲养师、训兽师

1星

使用攻击魔法中的任意一种

魔术师

0.5星

使用本职业的得意技能

除了魔术师外的所有战斗系职业

1星

作出自己现有的最高专业

技能等级/2以上的物品

武器防具制造业

2星

作出自己现有的最高专业

技能等级/2以下的物品

武器防具制造业

1.5星

作出自己现有的最高专业

技能等级/2以上的物品

厨师、药剂师

1.5星

作出自己现有的最高专业

技能等级/2以下的物品

厨师、药剂师

1星

修理成功

武器防具修理工

2星

鉴定成功

鉴定师

2星

治疗成功

医生

2.5星

急救成功

护士

1星

采集成功

采集系

0.5星

就职后上线(每日限一次)

全部职业

2星

名声降低

行为

相关职业

名声增加幅度

战斗中打自己的同伴(包括宠物)

全部职业

4星

战斗中死亡

全部职业

2星

战斗中逃跑或登出

全部职业

2星

转职

全部职业

归零

回复成游民

全部职业

归零

职业阶级 A 以上拾地上的物品

全部职业

0.5星

职业阶级 S 超过7日没上线

全部职业

0.5星

职业阶级由 A掉到 职业阶级 B

全部职业

减少5%

职业阶级由 S掉到 职业阶级 A

全部职业

减少5%

[魔力宝贝]声望问题~

不能

不能直接等到

下一个称号

声望的获得

必须有特定的

情况

当时传说

道具服

每天只要

上2个小时就有声望

完全是开玩笑的

我实验过

门口摆摊的

仓库号

声望从来没涨过

每天最多800

最多累计6天

也就是4800点声望

我开始觉得

你那个7点有点不对

后来找到了

新浪

你看看

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关于魔力宝贝私服声望每天几点刷新和魔力宝贝声望锁几点刷新的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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