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魔力宝贝精神和魔攻的区别(魔力宝贝 魔法 精神)

admin 2023-04-06 1032 抢沙发
魔力宝贝精神和魔攻的区别(魔力宝贝 魔法 精神)摘要: 本篇文章给大家谈谈魔力宝贝精神和魔攻的区别,以及魔力宝贝 魔法 精神对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、魔力宝贝强度和精神各影响什么...

本篇文章给大家谈谈魔力宝贝精神和魔攻的区别,以及魔力宝贝 魔法 精神对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

魔力宝贝强度和精神各影响什么

魔力宝贝中的强度影响的是物理防御力。

魔力宝贝中的精神影响的是魔法防御力。

人物有魔攻属性,因此魔法伤害不能单以精神而论。人物和宠物的精神影响魔法攻击力,主要体现在精神差,也就是说攻击方精神越高、受攻击方精神越低,造成的魔法伤害也就越大。想要提高魔法防御力,一方面是魔抗属性,另一方面就是减小精神差。

扩展资料:

《魔力宝贝》游戏中与怪物战斗是随机发生的,在与敌人遭遇时,便会转移到战斗画面,立即进入战斗模式。战斗是采用回合制,直到某一方全员全灭或是逃走为止。1回合中执行的指令一定要在30秒内决定才行。一回合中可以执行的指令,玩家角色1次、宠物1次。

在没有宠物的状况下战斗时,玩家1回合可行动2次。但是除攻击、防御以外的指令,在一回合内不能执行2次。例如技能一回合仅可使用一次。在战斗中,每个回合玩家可以执行2项行动。战斗中,生命变成0后就会昏厥。昏厥中不能战斗,也不能逃走。

此外,昏厥时的损伤过大时,会被传送回法兰城。战斗时,可能陷入睡眠、石化等特殊状态。陷入此状态的角色会受到某种损伤。状态异常在战斗终了时会自动解除。昏厥,或是受大损伤时,玩家角色或是宠物会受伤。

受伤程度严重的话,会对战斗力产生巨大影响,所以尽量不要昏厥。此外,受伤在战斗结束后不会自动恢复。攻击或受到攻击时,装备品的耐久度会减少,装备品快损坏时会显示提示。若不管的话,装备品会毁坏并消失。

耐久度降低的物品在某个程度内可以修理。经验值会跟据玩家的等级、怪物的等级、战斗回合数等做综合的判断的。

魔力宝贝怀旧版宠物精神越高魔法伤害越高是吗?????

不会。虽然魔力4 5年没有玩了 但是以前在4.0以前 我还是了解的

怎么说呢 精神是启动你魔法的必要条件。就是说你精神303了 是发挥10级魔法的必要条件。和370是没有区别的。魔法的伤害在精神为基础的条件下。就取决于魔法等级 和自身的魔攻。魔法值多高 魔攻就越高 伤害越高。你一直精神370的宠肯定比你303的魔法值多。所以你被精神误导了

魔力宝贝手游魔攻和精神天赋对比 有什么区别

要完全发动的话是不可能的,精神在魔方上比较明显,但是在魔攻上也很重要,杖的魔攻最明显。这个本来就有上下5%的浮动。

最后给你一个忠告,何必刻意追求完美,魔力本来就没有绝对的东西,开心玩吧。

魔力宝贝怀旧法杖魔攻好还是精神好

加精神的目前有杖子,7A精神帽,还有双11级的鞋子可以忽略。还有就是首饰了。加点纯防魔是最高精神的,但是不。最高的看你杖子要3变最高精神再装饰大Q,帽子也加Q但也用不到了,精神高了也没多大用处的,首饰直接收满精神的就行了。照我推算纯防魔160级精神就420了,杖子加帽子加Q有100多,再加首饰应该有600精神

魔力宝贝中的精神压制是怎么回事?

我估计这个问题能回答的人很多。..但是身为一直坚持练防魔的我,还是比较了解的。

首先,我先来纠正你一个错误,并不是精神越高打出的伤害越大,拿宠来说,魔宠10级魔法发动只需303精就可以了,精神越高相对的魔防也越高,敏魔和防魔就是对好的证明,敏魔打不动防魔就是因为防魔的魔防高,当然魔宠不但但看精神,还有种族和属性,就想同等级的粉红,一个10魔打红鬼都能上800+,要是粉红的精神高过303,魔法伤害甚至可以上1000,

防魔等级够了就能启动磨法.

首先磨法伤害分为:绝对要素和相对要素

一、绝对要素

就是精神和魔攻,既然你问出这个问题了,那么想来你也知道了要启动比方说某一级的魔法完全伤害,需要绝对条件,也就是精神够(1级魔法123点、2级143点每级加20点)而魔攻启动魔法,虽然偶尔有些新人不是很知道,但是我想魔力玩得多的玩家都因该知道了吧从1级开始分别是9 41 76 110 143 177 212 246 280 312.

另外附加一点1点魔攻=3%的满魔攻时的血量,比方说某级魔法满魔攻杖打某怪可以打出1000点血的话,少一点魔攻就少了30点血.

而魔攻到不了启动魔法的数值,就会少10%的惩罚,并且还是少一点少3%的血量.

二、相对要素

这里粗粗的一般可以分为三类分别是:有魔防、半魔防和无魔

防状态.

是已30点精神做为参考的.

如果自己的精神高于对方30点.

这里无法引用你的例子打20点精神的对方时候

打比方

对方精神是100本人的精神只要到达130点以上

就是出现了无魔防状态了.

而本人的精神在70~130之间的时候是处于半魔防的状态,打对方的血量会按照双方的精神差值进行计算,但是永远小于无魔防状态.

而如果本人的精神在70以下是有魔防状态.打对方几乎不怎么去血了.

这就是高等级后敏魔打防魔不怎么去血的道理了.

相对要素中,还包括了水晶相克、种族相克等等,相比你也知道,我这里就不做解释了.

三、上面的所有几乎是大家都知道的.

另外还有一点是我个人研究出的,不知道对你是否有用,但是我知道这点在魔力中是没什么用了。.

也就是精神伤害.其实这点也是魔法伤害的绝对要素只是一般都不知道罢了..

举例:同是100级的敏魔和防魔

精神差是80点.

精神都够启动7级魔法.但是用一样满魔攻的仗打同样的人物的血量却相差200~250多点..从这点可以看出精神除了启动魔法还有增加攻击力的效果,但是对于等级底的法师来说几乎没什么区别,而高等级纯防魔现在又几乎消失了..所以知道的人不多罢了,我自己估计1点精神等于3点血量,在100级的时候,在等级底的时候更少,可能1点精神1点血量都没..

但是有一点要指出的是,这增加的200~250的血量不管单体、强力还是全体全适用,所以用全体的话等于增加了10乘以200~250的血量.

或许这是给我们防魔练级别人抛弃,练技能耗时比敏魔多了N倍,牺牲了敏,牺牲了血,甚至加防也是因为防250定论无用的情况下的一点补偿吧..

关于魔力宝贝精神和魔攻的区别和魔力宝贝 魔法 精神的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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