忍者一般是用来PK的,所以要求敏高血多 你可以加2敏2血 如果是练级的时候用的,可以考虑1血1防2敏 因为忍者不可以穿装备,所以忍者的武器一般是用剑,最好是加紫水晶的剑 前期就组队和别人练级,烧烧阳炎,最好自己有大号;有新手卡就是前期好升级加攻为了有输出满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点。
直到魔力的必杀是做什么的吗你一定会说是攻击*2,那就大错特错了,有没有见过本来只能敲20多的法师,必杀敲出200+攻击可是翻了近10倍,而如果你认识我的话,我就会给你展示无攻忍者是怎么拿6级斧子砍双王800+的;怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻。
推荐为攻反,魔无看你自己加点而改变调节技能调教,阳炎 样子好看,为了声望3忍者装备篇武器 不管你想用什么最好都是+8紫10紫来弥补防的不足 现在4转能穿1级装备了如果你能练到4转!相信;忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点忍者技能必须有的,补血,恢复,洁净抗性技能,暗杀,这几个必须学的,其他的技能栏如果练级学个气功蛋。
魔力宝贝怀旧忍者怎么加点属性
魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效魔法无效选学被动,抗石化抗混乱忍者忍者加点推荐,体力233强度100速度133,必。
1纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人。
忍者满敏,带上精灵臂环,就像一个满敏加点的轻装职业穿了一双极品的黄金鞋41敏,可以突破500的敏,运气好先手就可以暗杀掉对方的强力DPS职业,或者配合咒术师下超咒总是,不论是忍者还是其他职业,怀旧就是重敏服。
同意2楼,不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间满血,其他敏捷忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的多一种。
弓纯敏魔的好啊,都是这么加的,血多速度就不快了,还满血= =怎么可能 法师纯敏魔,纯防魔都可以 传教,咒术,巫师血敏魔维持1081的加法 攻人这些就半血敏全攻 忍者纯血敏或血敏防混加 格斗参照攻人 至。
魔力宝贝怀旧忍者加点和技能
1、不可能PK练级都NB 一般都是 两种,攻击形,和耐CA型的 攻击形的适合PK 回力或者 空手气攻蛋 或者拿剑迅速果断 主2力 1敏 1血 4抗 调教 暗杀 阳炎 攻反,魔反 基本技能 PK流一般都都是血敏加点 那。
2、第1种加血,防全靠暗杀赢 2加敏,血靠暗杀赢3满血1敏1功总之自己想怎么加都可以但是不要加魔技能嘛1暗杀不用说2明净3,4,5,6学习4抗体 7如果加敏捷的话可以学阳炎8,9,10 可以学习。
3、加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在。
4、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观。
5、忍者这职业建议PK用`~加2M2HP,不需要攻~因为PK就靠暗杀 格斗与剑大致一样烧气功蛋烧死人的咒术和巫师我也没练过~生产系的基本是和法师那么加~魔一定要多挂机挖东西才快。
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